ФЭНДОМ


Электроника в доспехах позволяет фиксировать попадание пластикового меча, и блокировать пораженную часть тела.

Например, при попадании в руку, доспех блокирует ее, и не позволяет ей двигать. Можно проводить целые многодневные исторические компании, максимально приближенные к реальности.